Nuestros tókens podrían convertirse en la divisa de facto para juegos de apuestas en línea

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Medios en donde ha aparecido JOY Token

JoyToken Interview - @JoyToken - Blockchain Expo North America Santa Clara 2017
Joy Token - ICO
Joy Token ICO Review: Gaming on the Blockchain
CCNB WORLD ICO IN REVIEW JOY TOKEN
ICO Joy Token - Crypto Economy World Tour - London
ICO "JOYTOKEN" interview with Andrew MacDonald [ENG]
London ICO Crypto Economy Conference - Gaming, Gambling & Competition
Por qué esta nueva plataforma podría capturar una gran parte del mercado de juegos de apuestas en línea, cuyo valor es de 51 mil millones de dólares estadounidenses
  • A lo largo de la historia, solo ha habido tres mercados a prueba de recesiones: el alcohol, el tabaco y las apuestas. El alcohol y el tabaco están en caída, pero el mercado de las apuestas en línea crece aproximadamente un 10 % cada año.
  • A pesar de su rápido crecimiento, el juego de apuestas en línea aún tiene tres grandes problemas estructurales (descritos abajo).
  • JoyToken’s innovative blockchain-based platform largely solves two of the problems, and addresses the third.

The $51 Billion Online Gambling Market is Growing Almost 10% per Year

$51 mil millones
2018
$55 mil millones
2019
$59 mil millones
2020

Size of the online gambling market in $ USD billions.
Fuente: Statista.com

Cómo funciona actualmente
i
JoyToken hará que los juegos de desarrolladores tengan licencia y estén en regla
i
JoyToken ofrece una solución de 4 pasos para los desarrolladores
Regulator
Operador A
Desarrollador
Joy Gaming Ltd
Operador B
Certificación
Usuario
Desarrollar juegos en la industria de los juegos de apuestas puede ser un proceso difícil y largo; especialmente cuando enfrenta una ganancia muy baja, requisitos regulatorios y la integración de sus juegos en el backend de los grandes proveedores de juegos. Los grandes desarrolladores de juegos tienen sus propios equipos internos de desarrollo de juegos y tienden a usar apenas a unos cuantos desarrolladores independientes, dejando a los desarrolladores independientes menores con un acceso limitado a este mercado en crecimiento. Igualmente, los usuarios finales (jugadores) pierden nuevos juegos potencialmente emocionantes, y deben confiar en los operadores de casino en línea que ofrecen poca transparencia para sus jugadores.
Adicionalmente, el modelo de negocios actual de desarrolladores tradicionales no está alcanzando a todos los jugadores potenciales; en particular los millenials que desean más de su experiencia de juego; incluyendo anonimidad financiera, confianza y transparencia.
JoyToken está aquí para solucionar todo esto.
Función del Tóken
  • Habilitar el acceso al protocolo de juegos de JOY
  • Compra de la API de desarrollo de juegos
  • Apuestas
Suministro
700,000,000 JOY
Precio
1 JOY = 0.20 USD
Meta Máxima
Techo Duro: 46,340,000 USD
Techo Suave: 1,000,000 USD
Monedas Aceptadas
ETH, BTC, y Transferencia Bancaria
Fecha de Distribución de Tókens
19 de abril de 2018
Tasa de Emisión
No se crearán nuevos tókens
Mapa de implementación
OP – Silos de operación | OUT – Silos de alcance | TECH – Silos de tecnología
Junio de 2017
OP: 500.000 como financiamiento inicial
Octubre de 2017
OP:Inclusión de asesores de la industria y de blockchain
Noviembre de 2017
OP: Se estableció la Fundación Joy Gaming (Joy Gaming Fundation)
OUT: Presentación en la BlockChain Expo
Diciembre de 2017
TECH: Máquina tragaperras de demostración usando Contratos Inteligentes
OP: Lanzamiento de la Aplicación para el Desarrollador de Juegos de Azar
TECH: Lanzamiento de la Plataforma Joy Gaming para desarrolladores
TECH: Auditoría del código
Marzo de 2018
OP: Venta de las Tókens
Abril de 2018
OP: Auditoría de la Venta de Tókens
Junio de 2018
TECH: Lanzamiento de los juegos en Playcosmo
Agosto 2018
TECH: Expansión hacia juegos de mesa con probabilidades fijas
OP: Integración hacia más plataformas y operadores directos

El estado de la historia de los juegos de apuestas en línea hoy: tres grandes problemas que limitan el crecimiento

1. Falta de confianza en los casinos por parte de los jugadores

A menudo, los jugadores se preguntan si el casino les quitó sus ganancias y, por lo tanto, no juegan tanto. También son reacios a probar nuevos juegos si estos no están respaldados por una marca muy conocida.

2. Costes elevados y grandes riesgos en el lanzamiento de juegos nuevos

Incluso si un desarrollador de juegos independiente crea un nuevo juego divertido, es costoso adquirir jugadores y ofrecer liquidez, y casi imposible obtener una licencia de juegos de apuestas: la carga regulatoria es muy alta para una empresa tan pequeña. Además, el uso de soluciones de pago de terceros disminuye las ganancias.

3. Falta de innovación y monopolio

Due to the high barriers to entry, a few large and boring companies control the online gambling market. Tienen muy poco incentivo para innovar o lanzar juegos nuevos emocionantes que pudieran atraer a nuevos jugadores casuales (especialmente entre milenials).

Cómo JOY Token usa la blockchain para resolver los tres problemas
La plataforma de juegos de apuestas en línea de JOY Token se compone de:

A. "Contratos inteligentes" basados en la blockchain, para ganar confianza

En la forma tradicional de los juegos de apuestas en línea, el proceso detrás del resultado de un juego es una "caja negra".

Un jugador tiene que confiar en que el juego fue "justo", es decir, que el casino no hizo trampa.

En la plataforma de JOY Token, las reglas de un juego se cifran en un "contrato inteligente" transparente que se ejecuta de forma automática y asigna las ganancias.

En cualquier momento, el jugador puede verificar que el resultado es auténtico y que el juego fue justo.

Los contratos inteligentes tienen dos propiedades importantes que garantizan esto:

  • Inmutable: Nadie puede alterar el resultado.
  • Descentralizado: Ninguna autoridad única tiene el control, ya que hay copias exactas disponibles de forma pública en varios nodos (servidores informáticos).

B. Los jugadores controlan sus fondos usando "carteras inteligentes".

Además del juego justo que garantizan los contratos inteligentes, los jugadores, y no el casino, controlan sus fondos usando carteras inteligentes.

Solo cuando termina un juego es cuando el contrato inteligente accede a la cartera del jugador, para abonarle o quitarle tókens, dependiendo de quién ganó.

C. Los desarrolladores independientes de juegos pueden conseguir nuevos usuarios de forma fácil y ganar dinero en "tiempo real".

JOY Token es un mercado similar a la tienda de aplicaciones de Apple. Los desarrolladores que crean juegos innovadores pueden conseguir usuarios de forma más sencilla y ganar dinero en "tiempo real", mientras la gente juega.

D. Los desarrolladores de juegos pueden aprovechar las licencias de juegos de apuestas de JOY Token.

Los desarrolladores de juegos independientes ya no tienen que preocuparse por licencias o cumplimiento normativo. Una vez que aprobamos un nuevo juego, se vuelve legal jugarlo en todos los países en donde opera JOY Token.

E. Los casinos ayudan a los desarrolladores de juegos con liquidez y a cambio obtienen nuevos juegos emocionantes.

Los casinos establecidos en la plataforma ofrecen liquidez (tókens) a los jugadores, para jugar los nuevos juegos emocionantes lanzados por desarrolladores independientes.

Los casinos, a cambio, se benefician al obtener nuevos juegos. Los desarrolladores por lo tanto pueden concentrarse en lo que hacen mejor: ¡innovar, desatar su creatividad y ofrecer nuevos juegos increíbles!

Las cinco razones por las que creemos que podemos capturar una gran parte de este mercado de 51 mil millones de dólares y por qué debería considerar comprar JOY Tokens

1. Producto ya funcional

La plataforma está en línea y los usuarios pueden jugar nuestros juegos. Menos de 1 de cada 10 ventas de tókens se lanzan con un producto ya funcional.

2. Distribución desde el primer día

Manejamos un casino en línea existente (PlayCosmo), con más de 20 000 usuarios y tres desarrolladores de juegos independientes. Por lo tanto, hemos resuelto uno de los retos más complicados en la creación de un mercado: el clásico problema de si el huevo fue antes que la gallina o no.

3. Mercado grande, de crecimiento rápido y a prueba de recesiones

Hay solo tres mercados a prueba de recesiones: el alcohol, el tabaco y los juegos de apuestas. El alcohol y el tabaco están en caída, mientras que las apuestas en línea están creciendo rápidamente. En este tipo de mercado, una marea ascendente eleva a todos los barcos. Es posible cometer muchos errores y que aún así le vaya bien.

4. Resolvimos los tres grandes problemas fundamentales de los juegos de apuestas en línea

Al resolver el problema de la falta de confianza, esperamos atraer a muchos más jugadores casuales, especialmente milenials. Cuando los desarrolladores de juegos están libres de la carga de adquirir usuarios, ofrecer liquidez y obtener licencias de apuestas, es entonces que pueden innovar.

5. Un equipo de veteranos en la industria de los juegos de apuestas

Andrew MacDonald, el director ejecutivo, y el resto del equipo cuentan con una experiencia conjunta de más de 50 años de experiencia en los juegos de apuestas. En finanzas esto se conoce como "ventaja por categoría" y se relaciona con el éxito en nuevas empresas.


How JoyToken's Business Model Works

La empresa obtendrá ganancias de las siguientes formas:

1.
Cobramos una transacción por cada juego jugado. Ya que eliminamos las soluciones de pago de terceros, disfrutamos de mejores márgenes de ganancias que los casinos tradicionales.
2.
Obtendremos comisiones de desarrolladores de juegos por el acceso a la API de JOY Token.
Juegue nuestro juego de muestra

Anunciamos nuestro nuevo
juego basado en la blockchain.

Jugar
Nuestro equipo
DESLIZAR
Director general
Andrew MacDonald

20 años de experiencia en apuestas al detal y en línea, trabajando para empresas de primera categoría en el mercado. Ha aplicado con éxito técnicas de retención de marketing que se enfocan en el jugador individual, y a la vez aseguran ofertas de juegos de calidad para promover el crecimiento del negocio. Un solucionador de problemas entusiasta con un fuerte foco en los datos.

Director Marketing
Mike Leys

Más de 34 años de experiencia profesional, que incluyen 30 años en el sector de marketing. Especialista sénior en administración y marketing, con conocimiento y experiencia demostrada en todas las áreas de marketing en línea y fuera de línea, y comercio digital en todo el mundo. Su experiencia abarca servicios de Juegos en línea (iGaming), entretenimiento, móviles, al detal y finanzas. Su experiencia abarca servicios de Juegos en línea (iGaming), entretenimiento, móviles, al detal y finanzas. Desde 2005, en el sector de Juegos en línea – lanzó con éxito una serie de sitios de juegos en línea con PokerStars y MrGreen, enfocados en atraer jugadores de calidad.

Director técnico
Steve Giordano Imbroll

10 años de experiencia en desarrollo de software, 7 años en el sector de la inteligencia de negocios, de la banca y las finanzas. Desarrollador de productos altamente calificado para, a.o., Sony, Uber & PKR Technologies. Manejo profesional de múltiples solicitudes para varios departamentos. Visionario sobre las complejidades del desempeño de la empresa. Recientemente fascinado con el sector de los Juegos en línea y los valores.

Especialista en cumplimiento
Nathen Lockett

Graduado recientemente de la Red Brick British University (Leicester), con una sólida calificación en Derecho. Consultor CMR y Especialista de Cumplimiento. Apasionado con los juegos en línea y una mente de primera. Tiene una perspectiva fresca para el ambiente de los juegos que cambia constantemente.

Especialista de socios de marketing
Adam Spargo

Más de 7 años de experiencia en marketing dentro de la industria de juegos en línea, enfocado en la adquisición de nuevos jugadores y una trayectoria demostrada en el desarrollo de nuevos negocios. Involucrado fuertemente en la gestión del día a día, marketing, CRM, marcas, redes sociales y patrocinio, así como el Programa VIP.

Director del sitio / Desarrollador Backend
Grzegorz Dymek

13 años de experiencia en el sector informático. 11 años de experiencia en proyectos de juego en linea. Le gusta desarrollar proyectos desde cero. Actualmente trabajando en el sistema del 3er casino. Diseñador de juegos, matemático, arquitecto de sistemas y desarrollador.

Estructura de Tókens
Pre-venta
1 de Diciembre 2017 14h00 UTC
hasta el
19 de marzo de 2018 14:00 UTC
Venta de tókens
20 de marzo de 2018, 14:00 UTC
hasta el
19 de abril de 2018, 14:00 UTC
20%
Pre-venta
30%
Vendidos durante la venta de Tókens
?
10%
Fondo de Premios
23%
Vendidos en la plataforma
12%
Equipo Fundador
(Período de establecimiento de 3 años)
3%
Embajadores
2%
Conjunto de Recompensas
Uso de fondos recaudados
30%
Desarrollo
40%
Sociedades
15%
Operaciones
10%
Mercadeo
5%
Área legal y de seguridad
Esta estructura de tokens se basa en una preventa de 140 000 000 JOY. Este importe de preventa estaría sujeto a cambios debido a la demanda y la estructura de tokens finalizaría al final de la preventa. Consulte aquí cualquier cambio.
Tasas de Descuento
PREVENTA
Precio $0,10

50%

140 000 000 JOY

20 de marzo
Precio $0,14

30%

105 000 000 JOY

26 de marzo
Precio $0,15

25%

21 000 000 JOY

1 de abril
Precio $0.16

20%

21 000 000 JOY

7 de abril
Precio $0,17

15%

21 000 000 JOY

13 de abril
Precio $0,18

10%

42 000 000 JOY

Los tókens no vendidos de las rondas anteriores serán pasados a la próxima ronda. La venta de tókens pasará automáticamente a la próxima ronda cuando los tókens sean vendidos por completo en la ronda anterior.
Asesores
DESLIZAR
Asesores
Mateusz Mach

Forbes 30 Under 30. Director Operativo de Opus Foundations - plataforma de música digital basada en Ethereum e IPFS. Asesor para muchos proyectos basados en tecnología blockchain, operando su propia compañía de desarrollo software enfocado en Ethereum.

Asesores
Keld Knudsen

Más de 30 años de experiencia con organizaciones de primera categoría y multinacionales, incluyendo American Express, Fujistsu, Siemens Computers, QXLricardo.com, Macromedia y Unibet. 8 años de experiencia en juegos en línea, y se unió a MrGreen como Director de Finanzas en su fase inicial. Con un enfoque en el panorama general, le apasiona dirigir el desarrollo estratégico y de negocios mediante información financiera e inteligencia de datos.

Asesores
Justin Jovanovic

Justin es el director de operaciones de investFeed, la red social de criptomonedas líder, con tecnología de más de 105 000 inversores y entusiastas de las criptomonedas, desde que probaron la Beta en enero de 2018. Justin ha sido parte de varias y exitosas ICO, incluyendo de investFeed, y tiene una pasión por la innovación progresiva de descentralización y el Blockchain.

Preguntas frecuentes

Las carteras soportadas para la Venta de Fichas incluyen MyEtherWallet, Mist-Ethereum Wallet, Metamask, Parity, imToken, Ledger, Trezor y otras.

Usted no puede usar un sitio de intercambio como Bitstamp y Bittrex, los cuales gestionan sus claves.

¿Cuándo es la venta de JoyToken? La venta de las fichas actualmente se ha programado para:

  • Fecha de inicio: 20 de marzo de 2018/2 p. m. UTC
  • Ending date: 21st April 2018 / 5pm UTC

The Token Sale will run over a 31-day period starting from the 20th of March 2018 until 21st of April 2018. Las rondas continuarán hasta llegar al límite de 46,3 millones de dólares o hasta que expire la ronda final. Durante la Venta de tókens, JOY podrá ser comprado intercambiándolo por ETH, BTC o por transferencia por cable, con una contribución mínima de 100 USD (o una suma equivalente a 100 USD en BTC o ETH). Durante la preventa, la contribución mínima será de 30 000 dólares americanos.

No publicaremos bajo ningún motivo la dirección de las fichas a otros sitios distintos a la página web oficial de la Venta de tókens. Nunca envíe ETH, BTC o transferencias por cable a direcciones que no haya verificado con su propietario.

Cualquier intento de enviar ETH desde una dirección no registrada, o directamente de un sitio de intercambio durante la Venta de tókens resultará en que usted no será capaz de comprar JOY, y es posible que sus ETH se pierdan permanentemente.